9th Circle Games è uno studio di game design no profit che si propone di introdurre una nuova dimensione al modo di intendere il gioco di ruolo e di narrazione.
Le nostre produzioni sono, infatti, caratterizzate da uno studio mirato e fortemente approfondito delle fonti più disparate, dalla storia, alla letteratura, all’esoterismo, alla filosofia e a tanti altri settori dello scibile umano, per garantire complessità e onestà intellettuale alle nostre opere. E, nel contempo, una cura maniacale nell’intreccio che non ha uguali negli altri giochi di narrazione e che ha gli stessi metodi, talvolta ancor più accurati, della narrativa tradizionale di spessore.
Questo perchè le nostre opere sono per noi, soprattutto, obiettivi di ricerca creativa e intellettuale e veicoli di un messaggio che vogliamo condividere con le persone che hanno nel gioco di ruolo e di narrazione la nostra stessa passione ed entusiasmo. È per questo, non a caso, che, nonostante la giovane età e la connotazione no profit, il 9th Circle Games non trascura neanche la qualità grafica e delle illustrazioni, per confezionare un prodotto che sia, graficamente, per nulla inferiore a quelli delle case editrici di fama nazionale ed internazionale.
Da master a master
Noi per primi siamo master di giochi di ruolo.
È per questo che ci piace lavorare in sinergia con la community di narratori e giocatori e, sia sui mezzi telematici che alle fiere, siamo sempre aperti e disponibili ai feedback, i commenti ed in consigli. Perchè questa nostra ricerca sia una esperienza arricchente e di confronto. E non è raro che, in questa nostra attività, si stringano rapporti personali e di amicizia con altri appassionati come noi.
I componenti dello studio
- Gabriele Baldassarre – creative director
- Massimo Basso – creative director
- Mario Raiola – game designer
- Anna Rita Russo – editor
- Simone Reggiani – press area
- Fabio Consorti – illustrator
- Flavio Naspetti – art director
- Gianluca Ranieri – illustrator
2003

2005

2007

2009

